第一篇:计算机读书笔记
读《尖子生的秘诀》有感
陈翔
[原文]
获得高分最可靠的因素是懂得怎样开发本人的潜力。研究表明:“尖子”生名列前茅的技巧其他人并不难学到手。根据美国教育专家和尖子生自己的意见,主要有以下十项:
1、以学为先在他们心目中,学习是正事,正是理应先于娱乐。
2、随处学习每天练跑途中记忆词语。在盥洗池旁贴一张词汇表,每天刷牙时熟记一个生词;无论怎样各具特色,有一点他们是一致的:保证学习时间,坚持不懈。
3、讲究条理把常用的与学习有关的东西都放在伸手可及的位置,将重要的学习用品和资料用一个纸箱或抽屉装好,避免用时东翻西找。
4、学会阅读学会快速阅读,提高单位阅读量,学会读一本书的目录、图解和插图,为提前了解本书内容,获取更有效的信息;当积极的读者--不断的提问,直到弄懂字里行间的全部信息为止。
5、合理安排再晚也勉励自己当天完成作业。
6、善做笔记强调记笔记的功夫,尖子生往往一边听课一边记重点。有的在笔记本中间华一道线,半边摘录课文概要,另半边记下老师补充的东西。
7、书写整洁。
8、及时提问。
9、学习互助学生经常一起讨论家庭作业中的难题,使用不同的解题
方法并相互交流心得。
10、自我测查记笔记时,对自认为可能会考的知识点格外注意,课下根据这些知识点自编模拟题,并在考试前夕做出书面答案。如果哪里答的不圆满,就回过头来在复习。
除此以外,绝大多数尖子生还有一条无密可言的“秘诀”,那就是:家长的影响。他们的父母诱导孩子从小热爱读书,并提出合理标准和严格要求,千方百计激励孩子刻苦学习。其教子之方用一句话概括是:向孩子灌输责任感,让孩子自己化责任感为行动。
[感想]
这是一篇关于学习习惯、行为习惯养成对学习促进的文章这是一篇学习成绩优秀的学生身上优点的概括
读来对我、对学生都有所启迪
我们不追求人人都做尖子生
但我们小学的育人目标理应往这个目标靠拢
因为相比较分数而言
这则秘诀才是学生终身发展、可持续性发展的依据
教育要因人而异,激发兴趣,培养习惯、传授学习方法
如果一个孩子能在小学毕业阶段心中有这样的良好的习惯我想今后他不管在哪个环境中求学都能成才
第二篇:计算机书籍读书笔记
读书笔记
第一篇 css精粹之布局技巧
1. 若有疑问立即检测。
在出错时若能对原始代码做简单检测可以省去很多头痛问题。w3c对于xhtml与css都有检测工具可用,请见请注意,在文件开头的错误,可能因为不当的结构等因素造成更多错误;我们建议先修正一些最明显的错误之后重新检测,这样也许会让错误数量爆减。
2.使用浮动功能时记得适当清除指令 。
浮动是个危险的功能,未必会产生您所期望的结果。如果您遇到浮动元素延伸到外围器的边框或者其他不正常情况,请先确定您的做法是正确的。
3.边界重合时利用padding或border来避免。
您可能会为了一点不应该出现的空间而焦头烂额,或者您需要一点点空间时,怎样都挤不出来。如果您有用到margin,那么很容易产生边界的重合;andy budd在他的网站上解释了可能的做法。
4.尝试避免同时对元素指定padding/border以及高度或宽度。
windows版ie经常导致width与height的计算问题。有些方法可以解决此问题,但如果母元素需要指定高度与宽度时,最好能够在母元素之内的子元素套用margin,或者当子元素需要指定高度与宽度时,在母元素套用padding以达效果。
5.不要依赖min-width/min-height。
windows版ie并不支援两种语法。但是在某种程度下,windows版ie可以达到相当于min-width/min-height的效果,所以只要对ie做点过滤功能,即可达到您想要结果。1
第二篇 何为一个“丰满”的设计
1.“丰满”的含义并不代表将一个版面撑满。
每个设计都必须含有一个点子,点子以“产品特性”、“目标消费群”及“卖点”所支撑。整个设计围绕其而发展,统一与一个中心,环环相扣,由浅入深或由深化浅,循序渐进,有规律,有节奏,有重点,才不失为一个“丰满”的设计。
2.做一个“不浪费”的设计
大多数设计由图片及文案两部分组成。设计之前必须充分理解文案,读懂读通,再开始下一步工作。因为你所需要达到的最理想结果(就设计本身而言)就是将图片和文案完美结合。只有这样才能不使广告目的偏移,不使文案内容变质,发挥寸“字”寸金的广告文案的原汁原味。广告不允许你有任何浪费(贵)。
第三篇 页面空白空间的魅力
设计的意思就是策划,设计的过程就是从混乱和随意中找到条理,条理有利于读者,他们可以很轻松地理解一个条理清楚的信息。斯蒂温-阿-克里蒙特的《建筑历史》杂志评论中写到:“不要把时尚和风格混淆起来。风格是在社会和顾客的实际需要中形成的。时尚则是个些急于表现优雅或老练的人所表现出的一种肤浅的状态”。
这些必须通过和谐的排印、有效地利用图画和空白空间,有节制的利用(字行)来完成... ...多次重复,在视觉上形成必然联系可以引导视线和帮助读者快速浏览。设计中,留出大量空白空间作为空白表现领域,使标题“突出”,大的图画得到视觉上的延伸。
页面空白空间的最佳使用能够帮助信息易于浏览,而不仅仅只是使页面看上去漂亮,那是自然而然的结果。关键在于提高页面的可理解性。
第四章 导航设计与信息架构
大部分时候我们讲导航,讲的是导航对内容和结构的一种表现。就是说我们在讨论导航的时候,更多的去关注怎么与之交互,以及视觉上是怎么好看。但是导航,不仅仅局限于交互方式和视觉形式。
不要为了导航而导航,前面一个导航是指表现形式,后面一个导航是指实际的导航系统。
对于导航的设计,信息架构比交互方式、视觉形式更加的重要。
导航不仅仅是内容的一种分类,也包括类似交互操作的分类。导航的目的是为了让使用者高效的完成任务、达成目标。
情景式导航有可能是导航设计的一种发展趋势。
第五篇 css六大密技
1.css 字体简写规则 2.同时使用两个class
通常我们只为属性指定一个class,但这并不等于你只能指定一个,实际上,你想指定多少就可以指定多少
3.css中边框(border)的默认值
当编写一条边框的规则时,你通常会指定颜色、宽度以及样式(任何顺序均可)。 4.!important会被ie忽略
在css中,通常最后指定的规则会获得优先权。然而对除了ie以外的浏览器来说,任何后面标有!important的语句将获得绝对的优先权
5.图片替换的技巧
使用标准的html而不是图片来显示文字通常更为明智,除了加快下载还可以获得更好的可用性。但是如果你决心使用访问者的机器中可能没有的字体时,你只能选择图片。
6.css盒模型hack的另一选择
css盒模型hack被用来解决ie6之前的浏览器显示问题,ie6.0之前的版本会把某元素的边框值和填充值包含在宽度之内(而不是加在宽度值上)。
第六篇 根据时段自动切换你的站点css风格
同样是切换风格。不过他做了点小小的调整。站点会根据当时的时间自动调整站点风格。作者为站点制作了早上、下午、夜晚三套皮肤,主要是分别制作了背景。12点以前系统会使用早上的皮肤,过了12点,站点会自动替换成下午的风格,5点后则替换成夜晚的风格。
主要的功能实现是靠在头部的这段判断代码: css版代码如下:
<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="<?php $hour = date("h"); if ($hour < 12) echo "morning.css"; elseif ($hour < 17) echo "day.css"; else echo "night.css"; ?> " />
asp版代码如下:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="<% if hour(now)<12 thenresponse.write "a.css" else
if hour(now)<17 thenresponse.write "b.css"else
response.write "c.css"end if end if %> " />
第七篇 list-style-type的用法
语法:
list-style-type : disc | circle | square | decimal | lower-roman | upper-roman | lower-alpha | upper-alpha | none | armenian | cjk-ideographic | georgian | lower-greek | hebrew | hiragana | hiragana-iroha | katakana | katakana-iroha | lower-latin | upper-latin
取值:
disc :css1 默认值。实心圆circle :css1 空心圆square :css1 实心方块decimal :css1 阿拉伯数字lower-roman :css1 小写罗马数字upper-roman :css1 大写罗马数字lower-alpha :css1 小写英文字母upper-alpha :css1 大写英文字母none :css1 不使用项目符号
armenianl :css2 未支持。传统的亚美尼亚数字cjk-ideographic :css2 未支持。浅白的表意数字georgian :css2 未支持。传统的乔治数字lower-greek :css2 未支持。基本的希腊小写字母hebrew :css2 未支持。传统的希伯莱数字hiragana :css2 未支持。日文平假名字符hiragana-iroha :css2 未支持。日文平假名序号katakana :css2 未支持。日文片假名字符katakana-iroha :css2 未支持。日文片假名序号lower-latin :css2 未支持。小写拉丁字母upper-latin :css2 未支持。大写拉丁字母
第三篇:计算机仿真读书笔记
致的了解。 计算机仿真读书笔记首先,要对计算机仿真的定义,学科发展状况,研究的范围和方法有一个大
阅读张英等的《现代计算机仿真技术》一文,知道并理解到一下方面:计算机仿真是计算机技术与仿真技术的结合 产生的一门学科,在本文中计算机仿真进行如下定义:计算机仿真是实体尚不存在或实体存在但在实体上不易处理,通过考察相关参数,结合相关研究领域,建立数学模型,然后编程实现在计算机中实现,通过改变相关参数和内外环境变化,达到全面了解考察实体的特性。这里的数学模型,本人认为还应当扩大模型的概念,还要包括物理模型和一些非描述的模型。
文中提到仿真技术的发展过程,包括三个阶段,模拟阶段,只能依靠实物进行仿真,缺点不能进行精细化仿真,成本还很高;模拟数字阶段,部分使用了数字技术,改善了一些模拟阶段的缺点;数字阶段,没有实物介入,完全数字化,可以精确完成很多大型非实时性的仿真过程,仿真的可靠性提高。
对于仿真的步骤,文中提到:首先获得相关领域的专业知识,再根据研究目的确定相关的参数和特征值,依据以上这些建立一个初步的数学模型,经过多次试验,调整参数,得到一个改进的模型,这是一个二次建模的过程。
文章的最后说明了计算机仿真技术应用范围广泛,在军事,交通、国民经济各行各业中都有广泛的应用,并强调计算机仿真关键是建立数学模型和提高仿真的可靠性。
之后,我阅读了徐庚保等写的《计算机仿真系统述评》,对于在计算机仿真技术的指导下计算机仿真系统有了一个大致的了解。
计算机仿真系统是基于计算机仿真技术构建的仿真系统实验工具。计算机仿真系统按空间分布主要分为以下三种类型:集中式、分布式、嵌入式。: 集中式仿真系统与仿真系统发展相类似,经过了模拟仿真系统、混合式仿真系统、数字仿真系统三个里程碑式的发展过程。体系结构上经过了主机—终端结构、现在向客户机—服务器模式、集中—分布模式发展。
分布式仿真系统出现的比较晚,在20世纪80年代才慢慢发展起来,以基于
高层体系结构(hla)的分布交互式系统(dis)为主发展较快,但对于高层体系结构研究还有很多的不足之处。
嵌入式仿真系统具有小型化、便于携带的特点,一般通过软硬件相结合来实现仿真。软硬件划分的方法的优劣直接决定了嵌入式仿真系统的性能,当前对于软硬件划分方法还处于初级阶段,如何分配软硬件,提出的有蚁群算法、模式匹配等方法。
最后本文提到了一些计算机仿真系统的发展动态,包括:多层次使用技术,将使用技术划分为5个层次,有基础技术、元、部件技术、系统级技术、应用级技术,还有集成综合仿真环境技术;逻辑靶场的概念,主要在军事上模拟演练发展中建立起来的,其核心思想是将各仿真系统和技术集成结合进行综合评估。
最后又读了张锋的《计算机仿真技术与应用》一文,加深对于计算机仿真技术发展、步骤、核心技术和应用的认识。
通过阅读前面两篇文章,已经对于计算机仿真技术及计算机仿真系统有一个大致的了解,在阅读本文中又有以下心得体会;
计算机仿真是系统仿真的一个分支,系统仿真是通过分析系统的运行和行为,来得到系统动态过程和运行规律,系统仿真实际模拟的是一个实际情景的动态过程,分析实物动态运行机制,得到实物动态运行规律。计算机仿真是在系统仿真中使用了计算机技术,利用计算机软件模拟实际环境进行科学实验的技术。综合前文,可以这样对计算机仿真进行定义:计算机仿真是以数学理论为基础,利用计算机和其他物理设备为实验工具,用系统仿真模型模拟实物或设想的系统试验仿真研究的一门综合性的学科,它具有经济、可靠、安全、灵活、可多次使用的优点。
对于仿真技术发展的表述,此文描述与第一篇文献表述有所差别,综合以上两文,我认为可以这样来说明:仿真技术分三个阶段,第一阶段,模拟阶段,仿真技术是利用数学模型或物理模型下在具体试验物上进行仿真试验。第二阶段,混合阶段,将模拟仿真技术与数字仿真技术结合起来,但这里的数字仿真技术不完善,不宜懂得,数字仿真只局限于数据和列表,可读性差。第三阶段,数字仿真阶段,此阶段任在不断发展中,数字化中加入了图形图像的处理和表达,还增加了虚拟现实技术,增加了一些特殊设备,如3d眼镜,触摸仪器,模拟效果更
加逼真,更能让人感到如同身历其境。
计算机仿真的实现步骤中,建立数学模型常常使用到的方法有:演绎法、归纳法、综合集成法等。要建立一个好的数学模型,确定所研究特定领域的目标和边界,获得所用到的先验知识。
本文最后简要介绍了计算机仿真在国民经济中各行各业的应用。
这样通过上述三篇文献的阅读,对于计算机仿真技术概念,发展、实施步骤及广泛应用有了一定地了解,下一步就要用这些原理方法进行实际的应用。
第四篇:计算机二级读书笔记
软件测试的目的是尽可能的发现程序中的错误。
模块的内聚程度要尽量高,且模块间的耦合程度要尽量弱。
软件是程序、数据与相关文档的集合。
要建立参照完整性,其父表设立主索引,子表设立普通索引。
主索引和候选索引在指定字段和表达式中不允许出现重复值。
可以在表设计器中为字段设置默认值的表是数据库表.
sql 的delete 命令在删除数据库表中的记录之前,不需要用use 命令打开表。而传统的delete,在删除记录之前是需要用use命令打开表的。
数据库表与自由表的区别:数据库表可以设置字段有效性规则,而自由表不可以设置字段有效性。
数据独立性是数据与程序间的互不依赖性,即数据库中的数据独立于应用程序而不依赖于应用程序。 数据的独立性一般分为物理独立性与逻辑独立性两种。
数据库系统组成:硬件系统、数据库集合、数据库管理系统(核心)及相关软件、数据库管理员和用户。
数据库系统的特点:实现数据共享,减少数据*余;采用特定的数据模型;具有较高的数据独立性;有统一的数据控制功能。
栈是特殊的线性表,只能在一端插入元素,而在另一端删除元素,先进后出。
一个逻辑数据结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处理的效率。 软件工程的主要思想是强调在软件开发过程中需要应用工程化原则。
在软件设计中,属于过程设计工具的是有pdl(过程设计语言) 、pad 图
、n-s 图。
软件交付使用后还需要再进行维护。
数据库设计的根本目标是要解决数据共享问题。
报表的数据源可以是表、查询或视图。
如果添加到项目中的文件标识为“排除”,表示生成应用程序时包括此类文件,用户可以修改
“项目管理器”的“运行”按钮用于执行查询、表单或程序.
以纯文本形式保存设计结果的设计器是查询设计器.
视图保存在数据库文件中
无论是永久联系还是关联,子表一定有索引
a)类是对一类相似对象的描述,这些对象具有相同种类的属性和方法
b)属性用于描述对象的状态,方法用于表示对象的行为
c)基于同一类产生的两个对象可以分别设置自己的属性值
在visual foxpro 中,要运行查询文件query1.qpr,用do query1.qpr
查询2014 年1 月1 日后签订的订单,显示订单的订单号、客户名以及签订日期,正 确的sql 语句是select 订单号,客户名,签订日期 from 订单 join 客户;
on 订单.客户号=客户.客户号 where 签订日期>{^2014-1-1}
查询没有签订任何订单的职员信息(职员号和姓名),正确的sql 语句是select 职员号,姓名 from 职员where 职员号 not in(select 职员号 from 订单)
有如下sql 语句:
select 订单号,签订日期,金额 from 订单,职员;
where 订单.职员号=职员.职员号 and 姓名="李二"
与如上语句功能相同的sql 语句是select 订单号,签订日期,金额 from 订单 where
exists(select * from 职员 where 职员号=订单.职员号 and 姓名="李二 ")
从订单表中删除客户号为“1001”的订单记录,正确的sql 语句是delete from 订单 where 客户号="1001"
将订单号为“0060”的订单金额改为169 元,正确的sql 语句是update 订单 set 金额=169 where 订单号="0060"
数据管理技术发展过程经过人工管理、文件系统和数据库系统三个阶段,其中数据独 立性最高的阶段是数据库系统 。
算法复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。
在进行模块测试时,要为每个被测试的模块另外设计两类模块:驱动模块和承接模块(桩模块)。其中,驱动模块的作用是将测试数据传送给被测试的模块,并显示被测试模 块所产生的结果。
一棵二叉树第六层(根结点为第一层)的结点数最多为32个。
数据结构分为逻辑结构和存储结构,循环队列属于存储结构。
在visual foxpro 中,数据库表中不允许有重复记录是通过指定主关键字或候选关键字来实现的。
在visual foxpro 中,数据库表中的通用型字段的内容将存储在备注文件中。
在visual foxpro 中,可以使用exit语句跳出scan ... endscan 循环体外执行
endscan 后面的语句。
在sql 的select 查询中使用distinct子句消除查询结果中的重复记录。
在visual foxpro 中,如果要改变表单上表格对象中当前显示的列数,应设置表格的 columncount属性值。
在visual foxpro 中,使用sql 的select 语句将查询结果存储在一个临时表中,应 该使用 into cursor子句。
在visual foxpro 中,使用sql 的create table 语句建立数据库表时,使
用primary key子句说明主索引。
在visual foxpro 中,使用sql 的create table 语句建立数据库表时,使
用check子句说明有效性规则(域完整性规则或字段取值范围)。
在sql 的select 语句进行分组计算查询时,可以使用having子句来去掉不满 足条件的分组。
设有s(学号,姓名,性别)和sc(学号,课程号,成绩)两个表,下面sql 的select 语句检索选修的每门课程的成绩都高于或等于85 分的学生的学号、姓名和性别。 select 学号,姓名,性别 from s;
where not exists (select * from sc where sc.学号=s.学号 and 成绩<85)__
模型耦合有内容耦合、控制耦合、数据耦合、公共耦合、标记耦合、外部耦合、非直接耦合。 面向对象方法的主要特征有标识唯一性、多态性、封装性、模块独立性、继承和多态性好。 关系数据库的检索操作的基本运算包括连接、选择、投影。
数据库中每个数据表都是独立的物理文件。
结构化复合索引文件可以在增加、删除、更改记录时自动维护索引的索引
应用程序文件只能在vf的环境下能运行。
自由表不属于任何数据库。
算法的有穷性是指算法必须在执行有限个步骤后终止。
序言性注释包括程序标题、程序功能说明、主要算法、接口说明、程序位置、开发简历、程序设计者、复审者、复审日期和修改日期。功能性注释一般嵌在源程序体中,用于描述其后
的语句或程序的功能。
数据库管理系统的三级模式由外模式、模式和内模式组成。(第二套选择题第五题)
软件需求规格说明书作用:1、便于用户和开发人员交流;2、反映出用户问题的结构,可以用于软件开发工作的基础和依据;3、作为确认测试和验收的依据。
软件工程的三个要素:方法,工具,过程。
软件开发阶段包括:需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试。
线性表(线性结构):有且只有一个跟节点,每个节点最多一个前件也最多一个后件的非空数据结构。
耦合度是模块间互相连接的紧密程度的度量,内聚度是一个模块内部各元素间彼此结合程度的度量。
线性表的顺序存储结构特征:逻辑上相邻的元素在物理结构上也相邻。
白盒测试法也称结构测试或逻辑测试,主要有逻辑覆盖测试和基本路径测试。
数组元素的下标下限是1,数组创建后系统给每一个数组元素赋值为逻辑假。
数据库概念设计目的是分析数组间内在的语义关联,在此基础上建立一个数组的抽象模型 线性表的存储结构:顺序存储结构和链式存储结构。
软件需求的分析工作:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书、需求评审。需求分析能准确的确定软件系统必须做什么和软件必须具备哪些功能。
数据库的故障恢复由数据库管理员来执行恢复。
数据模型描述的内容是数据结构、数据操作、数据约束。
打印或预览的命令是:report form <报表名>
查询是一个预先制定好的sql select命令;视图不是真正的数据,而是一个虚表。 “项目”菜单的“执行文件”命令功能的:执行选定的查询、表单和程序。
自由表不能创建字段有效性规则和规则。
视图可以查询表,也可以更新表。删除视图的命令是:drop view 视图名。
数据库系统的三级模式分为:概念模型、内模型、外模型。
软件开发环境或软件工程环境是全面支持软件开发全过程的软件工具集合。
关系代数的运算对象和运算结果都是关系。
算法的基本特征包括:可行性(执行后能够得到满意的结果)、确定性(每一个步骤多必须有明确的定义)、有穷性(算法的运行时间是有限的)、拥有足够的情报。
二叉树的性质3:度为0的节点总比度为2的节点多一个。
遍历:不重复的访问二叉树的节点,分为前序遍历、中序遍历、后序遍历
1、前序:访问根—按前序遍历左子树—案前序遍历右子树
2、中序:按中序遍历左子树—访问根—按中序遍历右子树
3、后序:按后序遍历右子树—访问根—按后序遍历左子树
dfd图(数据流图):只反映数据在系统中的流动和处理过程。
过程设计的工具有:盒式图(n-s图)、问题分析图(pad图)、pdl(伪码)
e-r图中:矩形表示实体集,菱形表示关系,椭圆表示属性。
在vf中,需要实现定义的变量有:全局变量、局部变量、数组变量。
设置参照完整性的目的是:在插入、更新、删除数据时确保已定义的关系。
sort和index的区别:sort将排序结果放入一个新建的表中,index不会生成一个新的数据表。vf在sql方面支持的功能有:数据定义、数据查询、数据操纵和数据控制。
报表设计器中的标签控件是用来设置说明性文字和标题文本。
冒泡排序法最坏的情况要n(n-1)/2次;堆排序法o(nlog2n)次;希尔排序法o(n1.5). 模块设计准则:提高模块独立性;模块规模适中;深度、宽度、扇出和扇入适当;是模块的
作用域在模块的控制域中;减少模块的接口和界面的复杂性;设计成单入口
和单出口的模块;设计功能可预测的模块。
软件生命周期分为:软件定义、软件开发(概要设计、详细设计、实现和测试)、软件运行
保护。
数据独立性是指数据与程序间互不依赖性,即数据库中数据独立于应用程序而不依赖应用程
序。
软件调试的目的是改正错误。
传送参数和接受参数排列顺序和数据类型必须一一对应。
从用户菜单返回系统菜单的命令是:set sysmune to dufault
表格控件中指定数据来源的属性是: recordsource
视图的数据可以来源于数据库表、自由表和其他视图。
字段选项卡对应select语句,指定所要查询的数据;联接选项卡对应join on语句,用于编辑联接条件;筛选选项卡对应where语句,用于指定查询条件;排序依据选项卡用于对应order by语句,用于指定排序的字段和排序的方法;分组依据选项卡用于对应grop by和having 语句,用于分组;
public用于定义全局变量;private用于定义私有变量;local用于定义局部变量。 创建快速表单时,基带区包括:页标头、细节和页注脚。
vf的工作方式:命令菜单交互式、程序执行方式。
行-记录-元组;列-字段-属性
增加字段:alter table+表名+add+字段名+类型+宽度
更改名称:alter table 表名 rename 旧字段名 to 新字段名
更改宽度和类型:alter table 表名 alter 旧字段名+类型+宽度
删除字段名:alter table 表名 drop 字段名
复制表结构:copy structure to 新表名
插入新的空白记录:insert blank
当前记录前面插入一条新记录:insert before
repleace all 年龄 with 年龄+10 for 性别=”女”
二叉树属于非线性结构。
算法的空间复杂度是指算法在执行过程中所需要的计算机存储空间。
软件设计中划分模块的一个准则是“高内聚低耦合”。
结构化程序设计原则的是自顶向下、模块化、逐步求精。
数据库管理系统是在操作系统支持下的系统软件。
报表的数据源包括:视图,自由表,数据库表。
查询保存在查询文件中。
视图可以删除。
第五篇:大学生计算机基础读书笔记
计算机基础知识读本学习笔记
计算机应用基础
(一)计算机的工作特点
l、运算速度快(pentium运算速度可以达到4亿次/每妙;计算机运算速度是由cpu主频决定的)
2、计算精度高(计算机运算的精度是由cpu的位数决定的)
3、通用性强(应用领域广)
4、工作过程自动化(通过程序控制完成,不需人工干预)
5、具有逻辑判断能力
(二)计算机发展过程
世界上第一台计算机eniac于1946年诞生在美国宾夕法尼亚大学。它使用了1800个电子管,每秒可以进行5000次加减法运算。
根据电子元器件划分,计算机发展过程可以分为四代:
第一代电子管时代(1946-50年代中期)
第二代晶体管时代(50年代中期-60年代后期)
第三代集成电路时代( 60年代中期-70年前期)
第四代大规模集成电路时代(70年代初)
根据cpu划分,计算机发展过程可以分为六代:
第一代intel 4004的4位处理器
第二代intel 8008/8080的8位处理器
第三代intel 8086/80286的16位处理器
第四代intel 80386/80486的32 位处理器
第五代intel 80586/pentium ⅱ处理器
第六代pentium ⅲ/pentium ⅳ处理器
(三)计算机发展趋势
巨型化、微型化、网络化、多媒体化、智能化
(四)计算机应用领域
科学计算、数据处理、生产自动化、辅助设计、计算机模拟、计算机辅助教育、计算机辅助管理、人工智能
(五)计算机系统组成
完整的计算机系统由硬件系统和软件系统组成。如下图:
(六)计算机的硬件系统
以存储程序原理的冯诺伊曼结果的计算一般有五大部件组成:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
运算器是计算机的核心部件主要完成信息或数据的加工和处理;
控制器是计算机的控制部件,主要是用于控制各部件协调工作的;
存储器是计算机存放程序和数据的部件;
存储器分类:
(七)计算机软件系统(分类见上图)
(八)计算机的工作过程(三步循环:取指令、分析指令、执行指令)
(九)计算机的工作原理(冯诺伊曼原理或存储程序原理)。原理内容:(三层表述)
1、计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备组成;
2、计算机工作时的指令和程序在计算机内采用二进制表示;
3、计算机的工作过程采用存储程序原理控制的,即指令和程序是在计算机内存中执行。
(十)二进制运算
十进制转二进制:(口诀)整数除2取余,由下而上;小数乘2取整,由上而下。(解释:dec表示十进制,bin表示二进制)
例如:8(dec)=1000(bin),9(dec)=1001(bin);7.125(dec)=111.001 二进制转十进制:(口诀)以2为基,按位权展开求和。
例如:1100.001(bin)=1×23+1×22+1×2-3=12.125(dec)
(十一)计算机主要硬件及常用设备
主板
(1) 主板构成:
cpu插槽:插cpu;
ide接口:接硬盘、光驱;
软驱接口:接软驱;
agp插槽:插显卡;
dimm插槽:插内存;
串口(com口):接鼠标或modem;
并口:接打印机等;
键盘接口:接键盘;
isa或pci扩展槽:接isa或pci标准的各种板卡;
usb接口:接usb设备;
1394口:接1394设备;
电源接口:接电源;
cmos芯片;
bios芯片(basic in/out system);
其它芯片。
(2) 主板类型:
1)socket 7主板(pentium mmx,amd k6,cyrix 6x86)
2)slot 1主板(intel 赛扬、pentiumⅱ/pentium ⅲ)
3)slot a和socket a主板(amd k7,athon xp,duron)
4)socket 370主板(intel 赛扬370/ pentium ⅲ)
5)socket 478主板(pentium ⅳ,赛扬ⅳ)
(3)主板的芯片组:
intel (英特尔)
via(威盛)
sis(矽统科技)
cpu(centerprocess unit)中央处理器
(1)cpu厂商(intel、amd、via-cyrix)
(2)cpu主频
内存条(dip、simm、dimm[sdram]、ddr)
键盘
(1)键盘发展:(83键发展到101/102键到104键(win95)到108键(win
98))
(2)键盘通常分四个区域:打字键区(字母字符区)、编辑控制区、功能键区、小键盘区
(3)键盘常用键:
(4)键盘分类:(普通键盘、多媒体键盘、人体工程学键盘、无线键盘、笔记本键盘)
鼠标:(机械鼠标/光电鼠标,两键鼠标/三键鼠标,串口鼠标/ps/2鼠标/usb鼠标/无线鼠标)
显示器:
(1)分类:单色/彩色,14”/15”/17”/21”,crt/lcd
(2)技术指标:
点距:0.28
分辨率:640×480;800×600,1024×768{4/3}
刷新率:逐行扫描/隔行扫描
显示器的尺寸:17”主流
显示卡:
打印机
软盘与软盘驱动器
硬盘与硬盘驱动器
光盘与光盘驱动器
(十二)计算机病毒
(一)概念:具有破坏性的程序,通过寄生在其他程序上达到破坏的目的。
(二)特征:传染性、潜伏性、可激发性、破坏性、隐蔽性
(三)病毒分类:
1.按照计算机攻击的操作系统分类:
由于计算机操作系统分为:dos、windows、uinix、os/2,所以计算机病毒分为攻击dos的病毒、攻击windows的病毒、攻击uinix的病毒、攻击os/2的病毒。
2.按照病毒攻击的计算机机型分类,分为攻击微型计算机、小型机、工作站、网络服务器等几类病毒。
3.按照病毒入侵途径分类,可以分为源码型病毒、嵌入型病毒、外壳型病毒和操作系统病毒
4.按照病毒破坏情况分类,可以分为良性病毒和恶性病毒。
5.按照激活时间分类,可以分为时间型病毒和随机性病毒。
6.按照传播介质分类,可以分为单机病毒和网络病毒。
7.按照寄生方式分类,可以分为引导型病毒和文件病毒。
(四)病毒防治:制度预防、防病毒卡、网络防火墙、防病毒软件[瑞星、金山毒霸、kv3000、kill]
二、windows98
(一)windows98概述
windows95操作系统是1995年上市,windows98是1998年推出继windosw95后升级版本,是建立在多任务、多线程、32位图形界面的操作系统,是当今社会广泛使用的操作系统。
(二)windosw98的启动
计算机启动方式:冷启动、热启动、复位启动。(具体操作:冷启动是计算机直接开机;热启动是按下ctrl+alt+del组合键;复位启动是按下主机上的reset键)
(三)文件夹、文件、磁盘操作
1.创建文件及文件夹
(1)文件夹实质上就是目录
(2)常见文件类型:
.txt文本文件
.docword文档
.bmp位图格式的图片文件
.wav声音文件
.mp3mp3格式的声音文件
(3)文件查找是可以使用通配符,*表示多个任意字符,?表示单个任意字符,举例说明:
a?b.com表示文件名是三个字符,且第二个字符是任意字符的扩展名是.com的所有文件
a*.*表示以字符a开头的任意文件
*.txt表示扩展名是txt的所有文件
*.*表示所有文件
??a.*表示前两个字符使任意字符,第三个字符是a的所有文件
三、计算机网络
(一)网络的系统组成
网络操作系统:unix、linux、windows2014、windows nt网络软件 网络协议或通讯软件:tcp/ip、ipx/spx
网络管理及网络应用软件
网络设备:路由器、网卡、集线器、交换机、调制解调器
网络硬件
网络传输介质:双绞线、同轴电缆、光导纤维、无线介质
(二)网络功能
1.数据通信
2.资源共享
3.远程传输
4.集中管理
5.实现分布式处理
6.负荷均衡
(三)网络分类
1.按照规模大小和延伸范围分类,分为局域网、城域网、广域网。
2.按照网络拓扑结构分类,分为星型网络、树型网络、总线型网络、环形网络、 4
网状网络。
(四)internet概述
1.概念及名词术语
internet:又名因特网,也称国际互联网。
www:又称万维网,或3w或web。是基于超文本方式的信息检索服务工具。 html:即超文本标记语言,是www的描述语言。
2.网址与域名
(1)ip地址:是一组由32的二进制数据组成的,分为4段,每段8位,一般我们用十进制表示,每段数值范围是0-255,例如:216.80.11.5
本地计算机网络表示固定ip地址是:127.0.0.1
(2)域名:又称dns,是域名管理系统,域名一般结构是:
计算机名.机构名.网络名.顶级域名
机构名举例:com 商业机构;gov政府机构;net网络经营管理机构
地理性顶级域名举例:cn中国;hk香港;tw台湾
3.internet接入方式
仿真终端方式、拨号上网方式、局域网接入方式
4.中国internet四大骨干网
中科院技术网络、中国教育和科研网络、中国公用计算机互联网、中国金桥信息网
5.internet的主要应用
信息检索、电子邮件、网络聊天、下载和上传文件、远程登录、电子公告栏(bbs)、电子商务、远程教育