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游园会策划书 篇一
一、活动背景
为了展示我院各个社团的特色与风采,并且丰富同学们的课余生活,让他们对于我院社团有更进一步的了解,南京师范大学中北学院社团联合会决定组织一场社团游园会,让各个社团能够充分展示其社团特色,吸引同学们积极踊跃的加入社团。同时还能够激发同学们对于参加社团活动的热情,促进社团发展。
二、活动时间
20xx年4月24日下午2:30至5:30(暂定)
三、活动地点
xx师范大学中北学院新北区篮球场
四、活动目的
(一)展示中北学院各个社团的特色与风采,使同学们对于社团有更加深刻的了解。(二)吸引更多新同学加入到社团中去,让优秀社团更上一层楼,让相对弱势的社团发
展壮大,使得中北学院各个社团焕发蓬勃生机。
(三)丰富同学们的课余闲暇生活,让同学们在紧张的学习生活中能够有所放松,同时
还能培养同学们的各种兴趣爱好,营造良好的校园文化氛围。
五、活动组织
xx范大学中北学院团委
xx师范大学中北学院学生社团联合会
六、活动对象
中北学院全体师生
七、活动内容及流程
1、在游园会入口处安排服务人员发放投票券,参加完游园会需在投票券上写上2个自己最喜欢的两个社团,最后进行票数统计。楼梯口旁设服务台及许愿墙。
2、14:30—15:30主持人宣布游园会开始,并进行热场表演(热场表演由表演性质的社团及社联内部人员组织)。
3、15:30—17:00社团自由组织活动。
趣味活动
(1)一站到底:社联社团知识问答,10人参加,每人双手抱一个气球,采取PK的形式,被PK掉的人手里的气球将被扎爆,最后的胜者获得礼品。
(2)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导,完成比赛用时最短者胜出。
(3)背靠背、心连心:每个社团推选2名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球,完成所有比赛用时短者获胜。
4、17:00在上述环节中没有被抽到的社长中抽取几位社长,再邀请下面参加活动的同
学一起上台参加“谁是卧底”游戏。(参加此游戏的同学可获得小礼品)游戏规则:
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
5、17:30统计本次游园会最受欢迎社团的投票结果,得出前三名,在之后五月份的社团风采展晚会上进行颁奖。
6、活动结束前,每位社长拿一个气球,写上祝福并署名,最后扎成一扎放飞。
10、主持人宣布游园会结束,结束后工作人员清扫场地。
八、场地安排
新北区篮球场
游园会策划书 篇二
一、活动时间:
20xx年5月26日晚6:00
二、活动主题:
“趣味运动,共享欢乐”
三、活动地点:
灯光篮球场
四、活动目标:
学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代中学生德智体美劳全面发展的新风貌。
五、组织原则:
具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我校德智体美劳的教育精神。
六、活动内容
总体说明:
1、活动将整个场地分为若干区域,每个区域进行一项趣味活动,由校学生会各部门分别负责。游园会宣布开始,各项活动同时进行
2、整个活动采取积分制,每位参与者都会在参与一个游戏后获得相应成绩的积分卡。可以连续参加多项活动,但各项活动不得重复参加,且设置合理的积分制,最后交由出口处工作人员计算出总积分,兑换相应奖品、
3、各项趣味游戏项目分为个人赛和集体赛,游戏名称及规则具体如下:
个人赛:
1、“百发百中”
场地:操场
道具:绳子,足球(毽球),规则讲解海报等
规则:确定一个比赛用的足球门,用绳索把球门分为九个板块(如图),每个版块根据角度难度设置相应分数,选手在距离球门30m处射门,每人两次机会,踢中积分,若两次一分都没有踢中则积2分。(女生可用毽球代替)
负责部门:体育部
人员安排:刘涛当裁判,欧阳昆仑负责记分和发放积分卡,梅魏丽负责随时调整现场游戏道具,侯方森和张启航负责捡球。
2、“推酒杯”
场地:篮球场
道具:大长桌、啤酒杯、水桶、规则讲解海报
规则:准备一张光滑的大长桌,参与者在长桌一边,将盛水酒杯推向另一端,距离越远积分越高(如图),酒杯停在相应积分位置积相应分数,若没过最低积分区域或超过最高积分区域积2分。(见附表2)
负责部门:学习部
人员安排:吴鹏当裁判,龙嘉凤负责记分和发放积分卡,吴迪负责准备盛水酒杯给参赛者,李源负责在桌子一端接住酒杯防止摔碎,胡梦瑶和于晓伟负责擦拭桌子和随时清理现场游戏道具。
3、“套圈圈”
场地:篮球场
道具:竹圈若干,摆设物若干,规则讲解海报等规则:将所有摆设物品按远近规则摆放,并标明等级积分,每名参与者手拿套圈套摆设物,套中积相应分数,每人三次机会,取最高积分,为套中积一分。
负责部门:文艺部人员安排:闫妍当裁判,刘瑾和余昌龙负责组织参与人员,严熙栋负责记分和发放积分卡,杨天九代现场套圈回收,夏丹蕾负责核对分数。
集体赛:
1、“抢板凳”
场地:篮球场
道具:凳子*8,小音箱设备,规则讲解海报等
规则:游戏每次进行10人,五人一组,分抢四只凳子,两组同时开始比赛。音乐开始集体绕凳子转圈,音乐停止开始抢登。未坐到凳子的选手淘汰。最先淘汰的积2分,第二名淘汰的积3分,第三名淘汰的积4分,第四名淘汰的积6分,最后一名胜利者积8分。
负责部门:保障部
人员安排:张济同当裁判,黄理婷负责记分和发放积分卡,谭东红负责游戏现场音响设备,干万诚和刘家负责随时调整现场板凳个数。
2、“猪八戒背媳妇”、场地:操场跑道道具:口哨两个、气球若干、打气筒、蒙眼带3条,规则讲解海报等规则:所有参加比赛的选手必须两人组成组合,每轮比赛选择3对参加,由一人背着另一人走向终点。背者必须蒙住双眼,并且每组踩爆途中地上的三个气球,一个气球2分,踩完后并在规定时间内到达终点者积8分,计时一分钟。若最后时间到了没有踩爆一个气球并且没有到达终点者积2分。
负责部门:外联部人员安排:李欢当裁判,顾泽霖负责记分和发放积分卡,陆晔负责在起点处吹口哨宣布游戏开始,雷西文负责在终点处计时并吹口哨宣布游戏结束,杨新怡、李偲负责补充游戏所需气球,刘梦晓负责摆好游戏途中地上气球的位置。
3、“推手比赛”
场地:篮球场
道具:圆状台阶一个(或用其他类似物品代替)、坐垫若干、规则讲解海报等
规则:两人面对面蹲在圆形道具上,四掌相对,不许触碰身体其他部位,每对搭档的任务是尽量让对方失去平衡,以移动双脚为准,离开台阶者为输。本项活动胜者积6分,败者积2分。
负责部门:宣传部人员安排:李依函当裁判,龚娜负责记分和发放积分卡,闵韬负责随时调整坐垫位置,注意参赛者安全。
4、“两人三足”
场地:篮球场
道具:绳索若干,口哨两个,障碍物5件,规则讲解海报等
规则:3人一组参加比赛,绑住相互临近的脚,每组需径直走完后绕过障碍物回到起点。犯规一次扣一分,第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积4分。
负责部门:安检部
人员安排:肖珂(体育部)当裁判,宋宁楠负责记分和发放积分卡,孙杰负责随时调整现场障碍物,黄海和刘贤双负责绑参赛者的脚,姚远负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤
5、“袋鼠运球”
场地:操场
道具:布袋3个,篮球3个
规则:每轮共三组,每两人一组,每组其中一人套一个布袋,从A点跳向B点拿篮球,另一个人在B点处等待队友跳过来,返回时去掉布袋两人背靠背夹住篮球,不能用除背部以外的其他部位接触球。若球掉落则捡起继续进行游戏,比赛中犯规一次扣一分,先到的第一组每人积8分,第二组每人积6分,最后一组每人积4分。
负责部门:生活部
人员安排:杜开啸当裁判,贺宇峰负责记分和发放积分卡,陈虹宇在A点处分发布袋,吕岩在B点处准备好篮球,刘雍涛和赵丹丹负责随时注意参赛者安全,防止摔倒受伤。
6、“亲密无间”
场地:操场
道具:气球30个(根据具体人数而定),座垫3个,零食若干,吊杆三根长的。
规则:每轮游戏三组人员参加,每组两人(一男一女搭配)。各组的人员自由随机组合,选定好男女搭档,首先,女生在A地点转10个圈,然后奔向B地点去拿气球给自己的搭档;接着男生拿到球之后在座垫上翻滚2周,用屁股挤破气球,托起自己的女搭档位于C地点挂有食物的长吊杆处,直到女生吃到位于长吊杆的零食,就算获胜。第一名每人积8分,第二名每人积6分,第三名每人积5分。
负责部门:女生部
人员安排:卢祯当裁判,陈博雯负责记分和发放积分卡,刘美琪负责数参赛者转的圈数,贺颖负责在B点准备好气球,程赛负责补充游戏所需气球,袁译负责清理和调整坐垫,何思雨、张露和尚白芸在C点每人负责一个吊杆以及挂好上面的零食,汤涯负责准备游戏所需零食并递与C点工作人员。
七、入口出口以及会场人员安排
兑换处:秘书处全体负责
入口:党思琦、梁爽爽、田园负责宣传“游园会”相关活动
出口:苏扬、李依函、陈虹宇和杨新怡负责算总积分,邓瑞金、刘梦晓、章乐和姚涛负责根据积分数给参赛者兑换相应奖品
八、活动工作安排
各部门除把握好各自负责的活动外,还需要进行以下工作:
1、外联部在前期积极拉动校外厂商赞助;
2、生活部前一周关注天气动态;
3、宣传部进行前期大力度的宣传工作及各项活动的讲解海报准备;整体场地分配及布置;
4、保障部完善活动所需音响设备;
5、学习部负责制作积分卡,出台积分制度细则。
6、安检部负责维持好现场秩序,处理突发事件。
7、体育部负责场地、工体道具申请。
8、秘书处负责积分兑换点的总体控制。
游园会策划书 篇三
一、活动背景
因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。
为了做好社团管理工作,给各类社团提供更多的展示平台,扩大各社团在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活,社团联合会将于20xx年5月举办20xx年度社团游园会。20xx年社团游园会将延续以往社团游园会的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式代替以往单一的社团文化展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。
二、主办单位
社团联合会
三、活动时间和地点
20xx年5月在音乐广场。如下雨地点可改。
四、活动名称和口号
名称:社团文化五四游园会
口号:玩转社团,玩转校园。
五、参与人员
大学全体师生
六、活动目的及意义
展社团风采。社团联走过了风风雨雨的数年,在这段时间里,社团联不断发展壮大,现有学术科技类、实践服务类、文艺体育类等各类社团。这次五四纪念日之际,我们希望能够更好的展示浙中大各个社团的风采,让各社团有更好的机会在全校面前展示社团的精神,让全校师生都重新认识各个社团,推广各个社团。
七、活动开展
本次社团游园会精彩版块:任何一位同学持社团联合会特制的“兑奖券”在活动当天收集一定数量的社团“兑奖券”后,可于活动当天至社团游园会领奖处领取相应的礼品。
①寻宝大行动
道具:“藏宝图”,“宝藏”
游戏规则:准备一张寻宝图,画出藏奖品的具体区域和线路。再事先准备好“宝物”将“藏宝图”交给参加的同学让其去寻找“宝藏”在十分钟后根据其找到的“宝藏”数量来判断名次并颁发“兑奖券”
②知识问答活动
道具:问题
参加人员安排:集体
游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题、③心心相印。道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语
或诗)参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,
一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关、(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)
④“一气呵成”
游戏规则:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得一等奖;如能吹灭7根即可获得二等奖,如能吹灭5根即可获得三等奖。
⑤铁人三项
游戏规则:一次5人,在最短时间内先转15圈,从起点出发到前方10米处拿到篮球跑回,中间可设障碍物。
八、活动流程
(一)前期准备
1、前期宣传工作
(1)海报横幅制作:
日语社宣传部制作游园会海报横幅,并于活动举办前前将海报张贴在音乐广场附近海报栏处,横幅悬挂于校园主干道,宣传社团游园会活动。
(2)游园会宣传单制作:
社团宣传部于游园会节目流程确定后制作游园会宣传单,内容为游园会时间、地点、简介以及游园会节目安排等。并在活动前一天到活动当天派发。
注:在此期间,为了加强对社团文化的宣传我们还将请工作人员身穿特色服装与参与的同学合影留念。
2、人员分配
将游园会的。各项工作具体分配到人,日语社社长起,包括各部门部长、副部长各司其职,以确保游园会顺利进行。
游园会所需物品准备工作依据各部分工,根据需要准备。
3、后勤支持
社团联办公室进行游园会活动场地申请、横幅悬挂申请、灯光音响设备借用工作于活动开始前一天完成;
(二)当天活动流程
下午2点悬挂装饰物、横幅、搬运桌椅,布置场地
下午2点社团工作人员签到
游戏现场录影与摄影
现场维持秩序
游园会结束后各社团整理各自场地,做最后清理工作;
九、经费预算
十、活动中应注意的问题及细节
1、若遇到下雨,室外的活动可以转为室内,也可搭建大遮雨篷。
2、发生拥挤时,工作人员要做好协调工作,防止受伤时间发生。
3、若人数过少,各部门去校园各个地方宣传,也可通过校园广播继续宣传。
4、若礼品不够,由财务部的干事临时采购,用棒棒糖等小礼品替代。
5、若灯光音响出故障,冷静处理。
6、若参与人员对游戏不满与活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。
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