好用的英语教学游戏读后感
为了响应学校的游戏课程,购买了《好用的英语教学游戏》这本书。拜读后,我不禁反思,在我们的常规教学中,如果我们都能把书中所提到和介绍到的游戏贯穿在里面,那么,学生就能更多地从游戏中获取到有效的学习方法,从而提高我们英语的教学质量。
“brainstormrummy”也就是我们所说的“头脑风暴”,这个游戏很有趣,不管你所任教的学生是哪个年级段的都适合去操作。我们常说,行之有效的教学方法如果能被推广,那么它就有可行性,可操作性。这个游戏在操作中可以理解为在一个统一的topic(话题)下,要求各小组(之前可以按班上人数来分好小组数)在规定的时间内以brainstorm的形式书写单词,写出正确单词最多的小组为赢。每次游戏可自行定几个不同的话题。这样的游戏,可以有效地检测和提高学生的词汇分类能力。而且,这个游戏还可以促使孩子们在小组里互相帮助的能力。
“wordchains”“词语接龙”也是我比较喜欢的一个游戏。这个游戏对于高年级的学生们来说更有挑战性。游戏的具体玩法也是把学生分组围圈,第一个学生说一个单词,挨着坐的那个学生就要以第一个学生说的单词的末尾字母为开头,说一个单词,如此类推。如第一个学生说了“like”,那么挨着坐的那个学生就要说出一个以“e”开头的单词……这个游戏包含的语言任务是对词语的复习。当然,我们在复习课中,还可以把它改成小组比赛的模式,如老师在黑板上写一个开头单词,那么分好的小组就要轮流派学生上来进行“词语接龙”,为了让学生玩得更有气氛和紧张感,增强比赛的味道,老师还可以限定书写的时间,这样的操作,也是可以激发学生主动去回忆所学过的单词的。看完后,我也反思过,如果这些游戏不单单在复习课上出现,在新课上也能操作,那么,随着游戏的进入,孩子们对于学习英语,也不会感到枯燥了。
除了以上的游戏,“spellingbee“等等的游戏也是很能吸引学生的。“开卷有益”,我相信,只要我们老师多去阅读,多去学习,多去总结,多为学生考虑,多以学生的角度去思考如何学,那么,教与学的“双赢”局面一定能呈现在我们面前的。
第二篇:《好用的英语教学游戏》读书心得 -云中袁玲
《好用的英语教学游戏》心得
afterthought on the book useful english teaching games
in may, i read a book named useful english teaching games, from which i gained a lot in connection with the teaching games in primary english subject. this book principally introduces various, abundant and useful english games. the games can make students learn english happily and help them grasp the knowledge deeper, enhancing the teaching effect. here i keep track of the following impressive english games i think the best.
first and foremost, balloon game. this game is like the chinese drum game. as the drum tums, the gamers will pass the flower to the person next to him or her. to use this game in english classes, teachers can assign a task for the whole class, students practice certain sentence patterns. one asks another, the other answers and asks the next one, the next one answers and asks... for example, a: what’s your favourite food? b: my favourite food is cabbage. what’s your favourite food? c: my favourite food is cabbage. what’s your favourite food? ... in this way, teacher can better see whether most students grasp the sentence patterns. the students can also better remember the sentence patterns through speaking. it’s a win-win result.
secondly, bomb game. it is a good suitable game to review the words and vocabulary in english. teachers prepare a set of flashcards and some flashcards sticked with a bomb. the teacher holds the flashcards one by one for students to read aloud. if the students see a flashcard with a bomb on it, they should not read it, rather, they should keep silent and hide their heads as soon as they see the card on the desk. whoever says the word gets killed and can no longer join the game. others continue the game until there exists the
only survivor. this is a interesting game, students can consolidate their knowledge and get happiness from it.
thirdly, angry eating. it is similar to the saying “a close rapport”. when we learn such expression adjectives or action words in english, we can use such a game. this game demands the teacher to first a word card, a student to show different facial expressions or body language according to the meaning of the card, the other students guess the corresponding english word. there are such kinds of words like angry, afraid, happy, surprised, sleepy, eating, drinking, dancing cleaning, jumping, running, swimming and so on. this is also a kind of tpr teaching methods. the actions can better help students learn the english words.
furthermore, blind robot. blindfold one of the students, the teacher give orders, the students must act pursuant to the orders. to take an example, turn left, turn right, go straight, turn around and go across, north, south, east, west, up, down and so on. if the student make mistakes, he or she will be punished. students should know the right direction and grasp the corresponding english directional words to own to it.
the last but not least, buzz. when we learn cardinal and ordinal numbers, days of a week, months or alphabet, we can adopt this game. in grade three, when students learn alphabet, the teacher can let all the students in a class say the alphabets one by one: a, b, c, d, e, f, g... and set a goal: when it is your turn to say “g and z”, the students should not say the alphabet, instead, they should say “buzz”. in grade four, students say the numbers one by one: one, two, three, four, five, six, seven, eight nine, ten. the teacher set a rule: all of the student should not say “six” when it is your turn to say it, instead, you should say “buzz”. if you say “six”, then you are out of the game. in grade five, when students learn ordinal numbers, the
teacher can set a rule: all of the students should not read sixth, sixteenth, sixtieth. when students learn the numbers from one to fifty, the teacher can set a rule: all of the students should say decimal numbers like “ten, twenty, thirty, forty and fifty. when students learn the words such as monday, tuesday, wednesday, thursday, friday, saturday and sunday, the teacher can replace “monday” with “buzz”, because monday is relatively easier to grasp. when students learn the words january, february, march, april, may, june, july, august, september, october, november and december, the teacher can set a rule: all students should not say march and may, which are the easiest words in the month words. such a game increases the difficulties for students to finish. in the process, the students can grasp the knowledge without notice and with happiness and passion.
as english teachers, we get out our ways to figure out some ways to increase the students’ interest and passion. let them learn. let their attention be concentrated. let them feel happy in learning english. let them be eager to have english class. only when we grasp their interest can we better ensure the teaching effect and quality.
第三篇:英语教学游戏
小学英语教学游戏
1、弹钢琴 绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。
2、萝卜蹲坑 和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。
3、拍卡片 把几个单词写在黑板上,找几个同学上黑板上,教师说哪个单词,学生就去拍并且读出来,比比看谁快。
4、鸵鸟游戏 两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢。
5 躲避老虎 老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说“close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下面;然后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词; 如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口. 那个小朋友说出的那张英语单词卡片就pass(捡起来),不再继续放在地上。 如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚。
6、姓名数来宝 (names chant)训练学生对句型:my /your name’s ?的快速反应。学生围成一圈坐在椅子上。保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。2、用手做动作带出节奏。动作1:双手拍大腿。 动作2:拍手。动作3:右手扣手指。动作4:左手扣手指。(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。)3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。一个接一个依次说下去。4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:my name’s? 后两拍说:your name’s ?(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。)
7、电话游戏(telephone game)1、听、懂得数字的顺序;2、学习如何用英语接电话;
3、学习接打电话的技巧。 [材料] 两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。 (说明:必须是学生较熟悉的电话号码。 [游戏过程] 1、混淆两种卡片后,给每个学生一张卡片。并告诉他们,红色的卡片上写的电话号码是他们自己的,绿色的是其它同学的。2、持绿色卡的同学说出自己打的电话号码,持红色卡片的同学就要留意是否打自己的电话号码。3、当听到自己的电话号码时,就做接电话的动作并跟打电话人进行对话。4、由老师先打电话给持绿色卡片的同学,然后接到老师电话的同学就根据手持的电话号码打电话给其它同学。5、如有学生拨错电话号码,他或她就必须重拨。当所有持绿色卡片的学生都接和打完了电话,就重新分配过电话号码。(说明:打电话的内容可由老师自定。)
8、颜色障碍赛(colour blindfold) [游戏目的] 1、 通过游戏,使学生能够正确领会和掌握句型:what colour is ??及其答语。2、复习颜色、衣物的单词。 [材料] 一大块布 [游戏过程]1、先让学生互相用句型:what colour is ??问答,先记一记其他同学的衣物颜色。2、找两个学生拉开布做屏障。3、找两位学生穿的衣服的颜色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,让其他的学生猜,猜对的可以做主持人问问题。4、最后老师躲在屏障后面,让全班同学问老师问题。
9、扔豆子(bean toss) [游戏目的] 1、帮助学生复习数字。2、训练学生的快速反应能力。 [材料] 豆子;鸡蛋盒(依据学生的数字知识编上号码);袋子;纸碟;球;桶。
[游戏过程] 1、教师先示范如何扔豆子进去鸡蛋盒里。2、分好组后,让每个学生扔五个豆子,扔进多少数多少,然后放进相应数字的洞里。例如,如果一个孩子扔进去五个,他就要把这五个豆子放进编号五的洞里。小组合作,最快将鸡蛋盒按编号扔进相应数量的豆子,就赢得这场比赛。(说明:1、学生边扔边数数。还可以用球和桶进行游戏。2、扔的距离要在学生的能力范围内。)
10、魔术火柴盒(magic matchbox)1、放一些火柴棒在在盒子里,摇动盒子,分组轮流问同学:how many matches are there in the magic matchbox? 2、学生轮流猜,用are there seven ? are there four? is there only one? is it empty?等等的句型去猜。
3、如果猜中的,就可以获得一根火柴,最后看那组获得的火柴棒多,就是胜方。 4、还以用 how many matches have i got? have you got ??来提问。(说明:要用用过的火柴棒,避免出现危险。还可以用玻璃球、小园石或抽认卡代替火柴棒进行游戏。)
11、画画、合作、传递(draw, fold, and pass) [游戏目的] 1、巩固复习句型:he’s got?? she’s got ?? [材料] a4纸;颜色笔。
[游戏过程] 1、给每一组的学生一张a4纸,每个学生准备一盒颜色笔。2、先示范如何画,然后告诉学生,先画一个头,然后传给后面的同学,一人画一个部分,合作画一个人物。3、把完成的图画,让学生用he’s got?? she’s got ?? 去描述。看那组画的有创意,并且描述得准确,去分出胜负。
12、同福客栈点菜记 食物类的单词的时候让他们来做这个游戏的老师在黑板上写上大大的:同福客栈!welcome!找一个演佟湘玉当老板!主要台词是“we have????”向别人介绍自己店里的菜和饮料;一个演白展堂在门口当跑堂的`主要台词是“may i help you .sir?this way.please~”客官进门的时候这样给别人打招呼;一个演吕秀才专门记账,当客人问点过菜问多少钱的时候把钱给算出来~并用英文说出钱的数目;然后就是一个郭芙蓉一个陆无双~专门上菜的~一个上饮料一个上菜,上菜的时候报出菜的名称和价钱`用英文报;其他的同学可以当客官去点菜了,老师适当引导学生说一些句子,比如:i want some??,how much is it?还应该鼓励他们自己说些其他的句子,由于是《武林外传》的改变,学生们玩的很开心,中间还喜欢加点经典台词,有的同学看菜太贵了还说“饿滴神啊!!”13 、鳄鱼池逃生 老师让10个同学把椅子围成一个圈,在圈子中间的地上画条鳄鱼~把每个同学编上号~然后大家坐进去,老师拿出几个卡片,写上今天学过的9个单词,然后通过抽号的方式抽出5个同学,每人问他们一个单词,看他们会读没,读对的就从鳄鱼池出来~错的还留在鳄鱼池,也就是说有五个同学有机会先跳出鳄鱼池~剩下的人怎么办呢?我们开始用准备好的免死金牌!金牌的背面写上他们学的单词或句子~每人抽出一金牌~读出背面的单词就可以出来~否则就留在鳄鱼池被咬死`咬死的人不得参加下一轮~就这样看谁留到最后~
14、将错就错 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:this is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:this is my nose. 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:this is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:this is my pen
15、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
16、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
17、此呼彼应 :(1) 全班学生坐在原位。 (2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:the dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。
(3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。 (4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。 (5) 变化:the bike is coming .或 a cat can run. 等。 (6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力
18、拍皮球 :(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。 (3) 教师突然停下,问一个学生:“what s the number?”该学生应该答,“nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多,就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“what’s the number?”学生应答“seven”或“four plus three is seven.”
(6) 作用:操练数词和加法运算句型
19、加减连算 :(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由a组第一个学生先出题,如:five plus five ??b 组第二个学生必须立即回答:five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:minus four, a组第二个学生再接着答题ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。 (3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。 (4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8?? (5) 作用:操练数词和加减运算句式
20、各就各位 :(1) 教师读一段对话dialogue或课文text,也可以读一段自己编的短文。 (2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。 (4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲saturday afternoon. the pupils are cleaning their classroom. the teacher is with them. (“teacher”站起来)look, wang hai is cleaning the window (wang hai 站起来)。 (5) 变化:可编排其内容,如at the zoo 或in the park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力
21、游戏方式:老鹰捉小鸡
游戏目标:所学的英语单词
游戏人群:3-6岁 (可根据小朋友的年龄来设计游戏的难易程度)
游戏步骤:
① 由老师带领小朋友们用flash cards(闪卡)的形式集体复习所学的英语单词;② 老师请一些小朋友在前面站成一排 (选一个小朋友做eagle,再选一个小朋友做
mummy,其他的小朋友跟在mummy后面做chicken (eagle和mummy每一轮都要更换其他小朋友);
③ 老师将事先做好的单词卡片贴在chicken的背上 (有图画那面朝外);④ 老师说出其中任何一只chicken背上的单词,eagle就要迅速的去抓住那只chicken,mummy要尽全力保护好那只 chicken;
⑤ 如果那只chicken被eagle抓住,那只chicken就做为eagle,那只eagle则做为
mummy,mummy则改做chicken (老师可以根据自己班上小朋友的情况来安排);
⑥ 最后一个没被抓住的小朋友即为胜利者。老师给胜利的小朋友奖励。
1、大小声:我读大声,你读小声
2、举一反三:我读一遍,你读三遍
3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来
4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来
5、手心手背:伸手心读,伸手背不读
6、金手指:几根手指就读几遍
7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子
8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶
9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子,抢到者加分
10、木头人:如:i can fiy i can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生,看谁懂了谁犯规
11、说反语:i say sit down you say stand up
12、小手枪:指着谁,谁读单词的下一个单词
13、寻宝藏:选一名同学背对着大家,把卡片或别的东西藏到一个学生哪里,大家开始读单词或句子,当寻宝的学生离宝藏越近读声越大
14、萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲
15、顶卡片:读句子单词的同时用头来顶卡片
16、互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答
17、警察抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生,大家一起读单词,这两名同学读单词时不发音
18、单词转转转:人站词下,每个人代表一个单词,读到哪个单词,就迅速动一下,反应慢就下去换另一个人
19、加一法:我读一,你读二,我而你三,依此增加,练习单词句子
20、拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上,拍到哪一个读哪一个
第四篇:英语教学课堂游戏
game 8:传球数数
目的:学习数字1~5的英文表达。(或其它数字)
道具:一只皮球
方法:1. 让学生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。
3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。
4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。然后开始新一轮游戏。 game 9: 丢手绢之数数版
目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)
方法: 1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。
2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。数到10后再从一开始。
3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。
4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。
game 10:猜人数
目的:熟悉数字1~5的英文表达
方法: 1.选出一位同学站在前面,背对其余站成一排的同学。
2.老师暗示后排的其中几位同学,并给他们制订问候语。
3. 接到暗示的同学一起向前面的那位同学问候。对话结束后,后排的同学一起向前面那位同学提问:how many?
4. 前面的那位同学根据他听到的声音,判断刚才有几位同学和他打招呼,并说出英文数字。判断正确得一枚贴纸或其他奖励。判断失误继续猜,知道猜对为止。
5.可以让同学们自愿上来做,也可轮流做。
game 11:抢椅子
目的:熟悉指令"stand up."和"sit down."
道具:椅子若干--比参加人数少一个
方法:1.大家讲椅子摆成圆圈,一边围着椅子转,一边数数。
2.当老师喊"sit down"时,每个人都尽快抢一把椅子坐下。没有抢到椅子的被淘汰出局。
3.老师再喊"stand up."。同学们都起立,老师拿走一把椅子,重新开始。坚持到最后的一位同学是获胜者。
game 12:***官盼盼
目的:熟悉指令"oint to..."(这个游戏可广泛用于练习祁使句和指令性语言的知识点。)
道具:相关的单词卡或物品
方法:1.著名的***官simon游戏。老师用panpan says"oint to...he "oint to..."发指令。同学们只执行带有panpansays...的指令。
2. 如果指令前没有panpan says...而某位同学执行了那个指令,则那位同学出局。坚持到最后的同学为胜利者。
game 13:百宝箱
目的:练习"what's this?""it's a ..."体会this的距离感。
道具:一只大布袋,或一个一面有洞的大箱子,一些与学习有关的手偶、文具等,如铅笔、书、钢笔、书包、玩具猫、狗、鸟。
方法:1.把用于联系单词的各种物品放进布袋或纸箱。
2.每次请一位学生上来,让他将手伸进布袋或纸箱摸一样东西,注意不要让他看见里面的物品,但可以让其他学生看见,以增加游戏的趣味性。
3.老师或其他同学一起提问他:what's this? 伸手摸的同学根据触觉判断,用it's a ... 来回答。
4. 猜对的同学受奖励。
game 14:打板猜图
目的:体会that的距离感。用what's that? it's a ...提问和回答。
道具:1.所学单词的单词卡若干;每张单词卡上连一根线;沙包
方法:把连着单词卡的线头贴在黑板上,这样卡片就可以挂在黑板上,并能够翻开正反面了。在距离黑板两三米的地方设一条界线。
2. 卡片挂号后,给学生几秒钟时间默记每张图的位置,然后将卡片反过来,背面向外。
3. 请一位学生上来,站在接线后拿沙包打卡片,然后用问其他同学what's that? 。同学们或猜或根据自己记忆判断,用it's a ...说出来。说对的同学得到一枚贴纸。然后换另一个学生来扔沙包。
4. 将猜对的卡片翻开,没有猜对的卡片再翻过去,重复几次后,再交换图片的位置,避免学生都击打看过又翻过去的图片。
5. 这个游戏可以和what's this? 的游戏交替进行,让学生体会this 和that之间的距离感。game 15: 生日聚会
目的:在实际场景中运用happy birthday! here's your present! i'm...(年龄)等的表达方法。
角色:一名过生日的同学;其他同学五至六名
道具:请参加游戏的同学都带来一份小礼物(最好是糖果一类的),生日蛋糕有条件可以用真的,在黑板上或纸上画一个也可以。
方法:1.挑选一名过生日的同学,可以由本周内过生日的同学来扮演;如果没有或多于一个,就用抽签的方式决定。
2. 过生日的同学选出来后,让其他参加游戏的同学依次将礼物送给过生日的同学。送的时候说:here's your present! happy birthday!
3. 大家一起拍手唱生日歌。在游戏当中,老师可以就一些放在桌子上的物品用what's this? 提问。并引导学生用it's a... 回答。
4.一起数蛋糕上的蜡烛数。如果是真蛋糕,就边插蜡烛边数;如果是画的就边画边数。数完蜡烛,让过生日的同学用i'm ...说出自己的年龄。
5.(把准备的小糖果和大家带来的礼物打开,一起开个聚餐会)。
game 16:职业演员
目的:练习he\she is a doctor\ driver\ policeman\ nurse\ farmer\ teacher. 方法:1.学生在座位坐成一圈。
2.先由老师上前做示范,做一个动作表示某种职业。然后让学生举手猜他表演的是什么。
3.猜中的同学代替老师的位置上前表演,其余同学猜,每次都由先猜对的同学上
前表演。
4. 注意,下面的同学应用he\ she is a ...来猜。
game 17:找胳膊
目的:区分he、she;熟悉身体各部位的表达方法。
道具:男孩和女孩的大图片各一张,缩小复印或描画一份作为参考图。把大图身体各个部位剪下,放在一起;胶水或两面胶纸。
方法:1.将缺少身体部位的男孩和女孩的大图贴在黑板上,在他们旁边分别贴上较小的参考图。
2. 请同学上来把男孩女孩身体各部位贴回去。
3.每次点1、2名同学,用英语find her\ hiseyes\...提示他们从剪下的纸片中找出正确的部位,并贴到图上,边贴边说:these are\this is his\ her...
4. 可以将同学们分为两组进行。给他们记分,看哪个组贴得又快又准。 game 18:吹气球大赛
目的:复习反义词big~small
道具:各色气球若干
方法:1.请两位同学上来,各发一只气球。让他们在规定时间内吹气球。每次的两位同学最好体型相差比较明显,这样吹出的气球也会相应比较明显。
2.时间到,停止吹气球。老师比较两个汽球大小,让学生用英文指出哪个大,哪个小。使他们对b和small 有比较感性的认识。
3.多找几个同学做这个练习。发气球时可以复习颜色的词汇。
game 19 复习游戏
目的:期中复习,用学过的歌曲复习以前的知识
道具:击鼓传花用的花,音乐
方法:老师和学生一起围成一圈,玩击鼓传花的游戏。音乐停下,谁的手里有花,就由谁站起来为大家表演一首学过的歌曲或韵句。为了增加难度,可以由老师指定谁唱哪一首歌,避免同学都挑简单的歌曲。
game 20:身体字母
目的:熟悉26个英文字母
道具:准备计时器
方法:比赛时将学生分组,让他们在规定时间内,用身体组合将26个英文字母表演出来,可以一人演,也可几个人组合演。老师在一旁当裁判。将每组表演出来的字母写在黑板上,看哪组在规定时间内表演出的字母最多,或是最先将26个字母表演完毕。
第五篇:英语教学游戏总结
游戏总结
eve
题目:老鹰捉小鸡
年龄段:5-7岁
规则:教师当老鹰,学生当小鸡,教师做做动作学生说出相应的句型,如果说不说就要被老鹰吃掉,
elise
题目:抢数字
规则:以全班同学总人数为标准,从一开始抢,比如说全班有十个人,那就就开始从一抢到十,具体规则如下:
一、全班同学必需参加
二、如果有两个同学同时抢同一个数字,那他们算挂一次,
三、在规定的有人说一的情况下,如果还有人抢的话,那抢的那个人算三次,
四、说最后一个数字的人算两次
五、每三次算一次小惩罚,五次算一个大惩罚
年龄段:大少儿或学生
jessica
题目:跳伞
规则:把全班同学分为两组,每组画一个降落伞,每个伞五条线,代表五次机会,机会用完就输掉,
具体规则:
一、 教师给具体的一课为被范围,让学生在五分钟内熟悉内容,然后关书,在黑板上画
几条线,一条线代表一个字母,几条线就是一个单词,学生用is there a /an …? 猜字母,若猜错了,老师把错字母写在伞下,并擦去一根线,
二、 老师说one two go 学生开始抢答,最先举手的那个学生,为这组赢得优先答题的
机会,若答错擦去一条线并把机会让给另外一组。
三、 如是抢到并答错了或超时去掉一条线,另一组可以补答并加一条线。
年龄段:9-12岁
remie
题目:冒险岛
规则:把全班同学分为两组,
listen:
题目:拍拍走
规则:将全班同学分为两组,看谁先摸到黑板。
具体规则:
一、教师将全班分为两组,每组先派若干同学参加,每个同学代表一个单词。
二、教师在黑板上拍三下,然后念出一个单词,念到的同学往前迈一步(迈了后不许移动,
有移动站不稳者淘汰),走对的同学要回答老师一个句子的提问答对了继续,迈错了的同学淘汰,成为该组同学的智囊团,看谁先到达黑板。
注意:教师在活动中要灵活,注意变化。可以加大难度,念到的不动,其余者动。 年龄段;6-10岁