设计意图:
本次活动是小学生非常感兴趣的较为感性的活动。一是以两群怪物火拼,引出课题。引导小学生学习一一对应,对于小学生而言,通过对比的方法更容易发现两个物品之间的对应关系,所以在活动中让小学生做对应的操作。二是感知一一对应的关系,教师提供给小学生诱发对应性的材料,如同一颜色和同一形状的物品图片。容易使小学生进行一一对应操作活动,使小学生初步形成了一一对应的意识。
教材分析:
本课是小学生一节数学领域的课。所以本活动的主要是为小学生提供观察、探索、动手操作的机会,使小学生的兴趣转移到对活动中出现的一一对应的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。
设计思路:
一、情境导入引出主题
二、出示图卡师生互动
三、趣味游戏巩固知识
四、动手操作活动延伸
活动目标:
1、初步了解物体之间一一对应的关系。
2、在操作及游戏活动中,感受对应的关系。
3、乐于参与集体游戏活动
活动准备:
怪物火并图,图形对应图,颜色对应图、
活动过程:
一、情境导入引出主题
1、出示"牧羊人"导入。
师:今天牧羊人去放羊,早上,一只羊从羊圈里出来牧羊人就放一块石头,请问小朋友们。牧羊人在干什么?
生:牧羊人在记录小羊的数量。
师:一个石头对应一只小羊,牧羊人用了什么样的方法?
生:一一对应
二、出示图卡师生互动
师:这里用两群怪物在火并,最后是蓝色的怪物赢还是绿色的怪物赢,想一想,用什么样的方法才能解决呢?
生:可以用一一对应的方法来解决。
请同学们用一一对应的方法去黑板上画一画,比一比。
三、趣味游戏巩固知识
师:出示用七巧板拼成的数字1和4吗,请问1和4哪个占的位置更多?应该用什么样的方法验证你的想法?
生:用一一对应的方法,并在黑板上尝试一一对应,最后发现是1更大。
四、总结内容活动延伸
师:一一对应除了可以对应我们生活中的物品,还可以对应什么?
生:数字。
生:颜色。
生:形状。
小结:小朋友真棒,物品,数字,颜色,形状都可以用来一一对应。