课题 | 动画基础知识 | 第 1 课时 | 课型 | 新 | |||
教学目标 | 1、 了解动画的基本原理及动画的分类; 2、 学会从网上下载计算机动画的常用方法; 3、 会用Ulead GIF Animator从GIF文件中截取产生动画的系列静止图片; 4、 通过播放一些优秀的国产动画片片段,提升民族自豪感; 5、 通过上网下载各种格式的动画素材,激发学习兴趣。 | ||||||
教学重点 | 1、 动画的基本原理; 2、 动画的分类。 | ||||||
教学难点 | 理解动画的基本原理。 | ||||||
教 学 过 程 | |||||||
教师活动内容、方式 | 学生活动方式 | 二次备课 | |||||
一、 情境导入: 播放几段视频文件。 思考这些动画是如何形成的? 二、 动画基础: 讲解演示:运行“动画原理”程序 思考问题:如果播放序列图片很慢的话能形成动画吗? 讲解演示:利用windows中的幻灯片功能进行实验:先收集一组形成动画的系列静止图片文件,放入一个文件夹,再进入这个文件夹并选择“幻灯片”显示格式,以不同的速度不断的单击“下一个图像”按钮,观察动画的效果。假设图片的张数是1张或2张,会出现怎么样的效果。 思考问题:至少多少张静止图片才能产生动画? 总结:人看到图片后,当图片消失,眼睛中的图片影像不会立即消失,这种现象称为“视觉暂留” 将一系列相互关联的静止图片按序逐个快速显示,就能形成动画。 讲解演示:再次播放动画片段 思考问题: 动画从制作技术和手段可以分哪两种? 从制作技术和手段角度,动画可以分为手工制作的传统动画和计算机制作的计算机动画。 三、 获取计算机动画: 实践操作: 利用各种工具,从网上获取各种格式动画素材 1、 新建以动画格式文件为名的文件夹,如gif动画、swf动画等。 2、 把下载的素材分类,分别保存到相应的文件夹内,建立素材库 实践操作: 从GIF文件中截取产生动画的系列静止图片。 四、 小结: 总结本课知识 归纳:1、动画的基本原理 2、动画的分类 | 回答看到了哪些熟悉的动画片段 思考动画是如何产生的
看“动画原理”的演示 思考并回答问题
看利用Windows中的幻灯片功能进行实验的效果 通过图片数量的变化 思考并回答问题
学生注视红色一段时间,迅速移开眼睛至教室白色墙面
学生观看动画片段,分析动画片的制作技术
利用搜索引擎,分别以“GIF动画下载”和“SWF动画下载”为关键字,建立动画素材库 思考GIF动画和SWF动画的特点 截取GIF动画文件中静止的图片
归纳与小结
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教学反思 |