今天,好范文网的小编为大家整理了一篇关于《基层反映:手机游戏行业存在消费陷阱亟待引起重视》范文,供大家在撰写基层反映、社情民意或问题转报时参考使用!正文如下:
随着3G手机的大规模普及,手游(手机游戏)已成为游戏行业最热门的领域。360发布的2014年手游年度盘点报告显示,中国移动游戏市场实际销售收入112.4亿元,用户数量约3.1亿人。手游之火爆可想而之。然而,随着手机游戏增多,软件平台开放性不断增强,手游行业暴露出来的不规范行为越来越多。手游市场存在消费陷阱亟待引起重视。
一、存在问题
(一)故意设置,导致误点击。为了促使用户付款,手游开发者往往会采取一些招数误导消费者,最普遍的就是故意设置,导致用户误点击。如某些手游的收费提示表述得模棱两可,表现形式也比较模糊,用户容易在不知情的情况下误点。还有一些手游的协议很长,收费部分放在协议最后,用户容易忽略。用户在游戏过程中误点击后直接扣除游戏币,而游戏币通常直接与人民币挂钩。
(二)一键付费,引诱儿童误付费。国内各大应用市场纷纷推出儿童类应用或游戏专题,而这些应用含有大量通知栏广告代码。在游戏过程中,大多被植入广告,有的甚至是弹窗广告。有的广告则以“奖品”、“Q币”等字眼为噱头,如果儿童不小心误点或出于好奇而主动点击,将会消耗大量流量,甚至还有可能被巨额扣费。
(三)正常购买游戏道具,暗中绑定其他业务。除可能误操作造成扣费的手机游戏软件外,还有一些手机游戏被不法分子破译后,在其中绑定了其他SP业务,用户在正常购买道具时,便会定制这些业务,同时,软件会屏蔽掉服务商的回馈短信,定时扣费。
(四)山寨手游,吃流量话费泄信息。以下载量排名前列的《水果忍者》游戏为例,据梆梆移动应用安全服务平台发布的最新监测报告显示,《水果忍者》在84个渠道进行了发布,但其中74个渠道出现了各种类型的盗版,已监测的盗版版本多达408款,约占整体版本的71%。盗版形式有添加广告、病毒感染、破解等。一旦下载这些山寨手游,容易吃掉流量话费和泄露信息。
二、相关建议
(一)推进行业自律建设。一是指导手游开发商、运营商成立相关行业协会以及联盟,引导手游产业健康发展,从行业整体利益出发共同应对手游中的不法经营行为,在净化手游环境以及规范手游秩序中发挥着积极的作用。二是强化网络安全技术服务商与第三方支付服务商的技术合作,及时中断阻止各类不规范网上付费的行为,从源头上防止手游不合理消费产生。
(二)建立手游企业黑名单库。结合消费者投诉和日常监管巡查,建立手游企业黑名单库。加强与公安、文化等部门在工作中的协调与配合,以手游企业黑名单库为抓手,不断推进部门之间相关信息的互通共享,建立手游企业信用惩戒机制、手游企业信用信息公示机制、信用信息互通机制协作机制,形成监管合力。
(三)提升消费者维权意识。一是通过电视、网络、报刊等多种载体,广泛宣传手游消费过程中消费者应当享有的合法权益、手游开发商、运营商应当履行的法定义务,提高消费者的自我保护意识。二是进一步加大对手游侵害消费者合法权益的案例的曝光力度,以案例讲解、案例分析等形式,从细节之处曝光消费陷阱的存在形式,提升消费者的鉴别能力。三是对消费者的申(投)诉,工商部门应积极采取措施予以调查、处理和回复,保障好消费者的合法权益,提升消费者维权的积极性和主动性